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tercera persona

3 Ago 2020

Cámara orbital primeros pasos

por Yue | publicado en: Codificación, Desarrollo, Uncategorized | 0

La cámara orbital es una cámara que orbita al rededor del personaje y lo sigue en todo momento. Esta cámara se ha logrado conseguir usando la malla del jugador como referencia, donde se posiciona en el hueso de la cabeza … Continuar

Cámara Orbital, Jugador, tercera persona

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